Crash oyunlarında grafik yükselir, sonra aniden düşer. Sen ise belirlediğin çarpanda nakde çıkarsın. Basit görünür; fakat ritim hızlıdır. Bu hız, duyguyu çabuk ateşler. İşte burada “risk merdiveni” devreye girer. Merdiven, artan çarpan kademelerini ifade eder. Ayrıca her kademe için ayrı bahis ve hedef belirlenir. Böylece tek atış yerine kontrollü tırmanış kurarsın. Ben testlerde bu fikre […]
Continue readingCanlı krupiyeli oyun çekicidir. Çünkü ritim, insan teması ve akış bir aradadır. Fakat masa seçimi gelişigüzel olamaz. Aksi halde tempo seni sürükler. Sonuç olarak plan ikinci sıraya düşer. Ben yıllardır birçok stüdyo denerim. İlk dakika içinde üç şeye bakarım. Limit, kural seti ve akış. Ayrıca yayının kararlılığına odaklanırım. Görüntü takılıyorsa kararlar gecikir. Bu gecikme hatayı […]
Continue readingRTP, uzun dönem geri dönüş yüzdesini anlatır. Yani milyonlarca turda beklenen iade oranıdır. Bu yüzden tek oturuma yön vermez. Ancak zihne bir çıpa sağlar. Ben her oyunda RTP değerine bakarım. Çünkü matematikten gelen bu çıpa, duyguyu dengeler. Yine de “yüksek RTP, hemen kâr” yanlıştır. Kısa seanslarda varyans sözü alır. Bu nedenle beklenti ve süre yan […]
Continue readingMegaways, her dönüşte sembol sayısını değiştirir. Böylece satır sayısı sürekli artar. Bu değişim olasılık ağacını büyütür. Ayrıca tek turda çok kombinasyon doğar. İşte bu his popülerliği körükler. Çünkü her an “ani sıçrama” mümkün olur. Oyuncu tempo ve sürprizi aynı anda yaşar. Ben de bu hissi severim. Ancak his, matematiğin üstüne çıkmamalı. Bu denge karar kalitesini […]
Continue readingMartingale basit bir mantık sunar. Kaybettikçe bahsi iki kat artırırsın. Sonra ilk kazanç tüm kaybı kapatır. Ayrıca küçük bir kâr da bırakır. Bu vaat kulağa güven verici gelir. Çünkü plan neredeyse otomatik çalışır. Beyin “sonunda bir tur kazanırım” der. Bu düşünce özellikle kırmızı/siyah gibi alanlarda güçlenir. Oysa sistemin gücü, riskini perdeleyebilir. Bu yüzden önce zemini […]
Continue readingProvably fair, “önce taahhüt, sonra kanıt” prensibiyle çalışır. Site, oyundan önce gizli bir sunucu tohumu üretir ve bu tohumu bir hash ile taahhüt eder. Böylece sonuçları oyundan sonra geriye dönük oynatamaz. Sen ise müşteri tohumu belirlersin; çoğu platform bu tohumu otomatik verir, ama dilersen değiştirirsin. Ayrıca her tur için artan bir nonce sayacı devreye girer. […]
Continue reading© 2025 İddialıBahis. Tüm Hakları Sakldır. 18+ · Bilgilendirme amaçlıdır; teşvik değildir. YEDAM (115) · GA